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课程目录

视频课程 158课时

  • 1. 第一章:界面基础入门 30课时
    • 1. 1.1.1 文件菜单_1 15:02
    • 2. 1.1.2 编辑菜单_v002 22:16
    • 3. 1.1.3 帮助菜单_v002 10:37
    • 4. 1.2.1 显示窗口详解 24:40
    • 5. 1.2.2 显示窗口详解 24:33
    • 6. 1.3 属性面板详解 19:15
    • 7. 1.4 节点树面板详解 16:12
    • 8. 1.5 工具栏详解 10:55
    • 9. 1.6.1 常用节点介绍 26:52
    • 10. 1.6.2 常用节点介绍 14:01
    • 11. 1.6.3 常用节点介绍 27:38
    • 12. 1.6.4 常用节点介绍 18:05
    • 13. 1.6.5 常用节点介绍 08:45
    • 14. 1.6.6 常用节点介绍 22:44
    • 15. 1.6.7 常用节点介绍 09:15
    • 16. 1.6.8 常用节点介绍 30:15
    • 17. 1.6.9 常用节点介绍 22:43
    • 18. 1.6.10 常用节点介绍 15:54
    • 19. 1.6.11 常用节点介绍 27:19
    • 20. 1.6.12 常用节点介绍 21:00
    • 21. 1.6.13 常用节点介绍 23:19
    • 22. 1.6.14 常用节点介绍 26:44
    • 23. 1.6.15 常用节点介绍 13:35
    • 24. 1.7.1 色彩空间 14:17
    • 25. 1.7.2 色彩空间 m 20:55
    • 26. 1.7.3 常用文件格式 06:27
    • 27. 1.7.4ACES 色彩空间 07:30
    • 28. 1.7.5bbox 13:56
    • 29. 1.7.6 匹配黑白点 12:52
    • 30. 1.8 案例讲解 66:36
  • 2. 第二章:二维跟踪基础 12课时
    • 1. 2.1.1 跟踪基础 49:22
    • 2. 2.1.2 跟踪节点标签项 21:43
    • 3. 2.1.3 跟踪导出选项以及滤镜选择 13:59
    • 4. 2.2.1NUKE 面跟踪 27:39
    • 5. 2.2.2NUKE 面跟踪 15:40
    • 6. 2.3.1 Silhouette 基础 09:24
    • 7. 2.3.2 Silhouette 点跟踪 20:43
    • 8. 2.3.3 Silhouette 面跟踪及 Mocha 跟踪 31:12
    • 9. 2.4.1 Mocha 跟踪基础 27:04
    • 10. 2.4.2 Mocha 跟踪优化 35:22
    • 11. 2.5 案 例 62:20
    • 12. 2.6 作 业 作业
  • 3. 第三章 ROTO 基础 12课时
    • 1. 3.1.1 ROTO 线种类以及工具 12:34
    • 2. 3.1.2 ROTO 特征显示工具 08:02
    • 3. 3.1.3 ROTO 标签项 34:12
    • 4. 3.1.4 ROTO 标签项 2 22:22
    • 5. 3.2.1 ROTO 卡边准则 14:22
    • 6. 3.2.2 ROTO 按运动规律 K 帧以及跟踪配合 K 帧 21:22
    • 7. 3.2.3 ROTO 形状拆分 10:49
    • 8. 3.3 NUKE ROTO 绘制案例 46:25
    • 9. 3.4.1 Silhouette 中的 ROTO 23:09
    • 10. 3.4.2 Silhouette 中的 ROTO_2 15:59
    • 11. 3.5 Silhouette 中的 ROTO 案例 36:45
    • 12. 3.6 作 业 作业
  • 4. 第四章:PNT 基础 13课时
    • 1. 4.1.1 PNT 节点工具 21:38
    • 2. 4.1.2 PNT 笔触 06:11
    • 3. 4.1.3 PNT 节点操作 32:31
    • 4. 4.1.4 PNT 跟踪贴片擦除_1 35:40
    • 5. 4.1.5 PNT 错帧擦除_1 23:09
    • 6. 4.2 NUKE 中 Transform 23:24
    • 7. 4.3 NUKE 中擦除案例 54:22
    • 8. 4.4.1 Silhouette 擦除节点 20:02
    • 9. 4.4.2 Silhouette 擦除节点属性 17:35
    • 10. 4.4.3 Silhouette 擦除工具使用 31:54
    • 11. 4.4.4 Silhouette 自动擦除以及多素材擦除 18:03
    • 12. 4.5 Silhouette 擦除案例 54:56
    • 13. 4.6 作业说明 02:33
  • 5. 第五章:ROTO 精讲精练 11课时
    • 1. 5.1.1 ROTO 划线标准以及交互线准则 22:02
    • 2. 5.1.2 ROTO 边缘匹配一 22:08
    • 3. 5.1.3 ROTO 边缘匹配二 24:14
    • 4. 5.1.4 NUKE 运动模糊 28:54
    • 5. 5.1.5 Silhouette 中 ROTO 运动模糊 27:53
    • 6. 5.2.1 ROTO_QC 42:39
    • 7. 5.3.1 案例_1 79:52
    • 8. 5.3.2 案例_2 运动模糊 53:24
    • 9. 5.4.1 通道叠加 19:47
    • 10. 5.5.1作业介绍 03:21
    • 11. 5.5.2 作 业 作业
  • 6. 第六章:PNT 精讲精练 11课时
    • 1. 6.1.1 去 噪 等待开课
    • 2. 6.1.2 加噪一 等待开课
    • 3. 6.1.3 加噪二 等待开课
    • 4. 6.1.4 分区域加噪 等待开课
    • 5. 6.2.1 擦除范围质检 等待开课
    • 6. 6.2.2 擦除边缘质检 等待开课
    • 7. 6.2.3 擦除绿背镜头质检 等待开课
    • 8. 6.2.4 噪点质检 等待开课
    • 9. 6.3.1 擦除案例 1 等待开课
    • 10. 6.3.2 擦除案例 2 等待开课
    • 11. 6.4.1 擦除作业说明 等待开课
  • 7. 第七章:抠像基础 10课时
    • 1. 7.1.1Keylight 抠像节点 等待开课
    • 2. 7.1.2Primatte 抠像节点 等待开课
    • 3. 7.1.3Keyer 抠像节点 等待开课
    • 4. 7.1.4IBK 抠像节点 等待开课
    • 5. 7.2.1 抠像通道分类 等待开课
    • 6. 7.3.1 keylight 溢色 等待开课
    • 7. 7.3.2 表达式溢色 等待开课
    • 8. 7.3.3 Huecorrect 溢色 等待开课
    • 9. 7.4.1 抠像案例 等待开课
    • 10. 7.5.1 抠像作业 mp4 等待开课
  • 8. 第八章:抠像精讲精练 8课时
    • 1. 8.1 素材对抠像的影响 等待开课
    • 2. 8.2 IBK 用法进阶 等待开课
    • 3. 8.3 溢色进阶 等待开课
    • 4. 8.4 边缘处理 等待开课
    • 5. 8.5 抠像检查 等待开课
    • 6. 8.6 案例_1 等待开课
    • 7. 8.7 案例_2 等待开课
    • 8. 8.8 作 业 等待开课
  • 9. 第九章:二维合成基础 9课时
    • 1. 9.1 合成匹配要素 等待开课
    • 2. 9.2 案例-故事背景设计及参考 等待开课
    • 3. 9.3 案例-整体环境的搭建 等待开课
    • 4. 9.4 案例-前景人物抠像 等待开课
    • 5. 9.5 案例-背景添加篝火及火焰 等待开课
    • 6. 9.6 案例-添加火焰细节 等待开课
    • 7. 9.7 案例-添加火焰与建筑物交互 等待开课
    • 8. 9.8 案例-调整背景气氛及深度感 等待开课
    • 9. 9.9 案例-前景与背景的合成以及输出 等待开课
  • 10. 第十章:三维跟踪及相机系统 13课时
    • 1. 10.1.1 NUKE 相机以及渲染节点介绍_1 等待开课
    • 2. 10.1.2 NUKE 相机以及渲染节点介绍_2 等待开课
    • 3. 10.1.3 CameraTracker 节点介绍 等待开课
    • 4. 10.1.4 CameraTracker 开始快速跟踪 等待开课
    • 5. 10.1.5 CameraTracker 跟踪值优化 等待开课
    • 6. 10.1.6 CameraTracker 场景调整 等待开课
    • 7. 10.1.7 CameraTracker 添加自定义跟踪点以及场景匹配 等待开课
    • 8. 10.2.1 相机数据导出_1 等待开课
    • 9. 10.2.2 相机数据导出_2 等待开课
    • 10. 10.2.3 PointCloudGenerator 等待开课
    • 11. 10.2.4 Project3D 等待开课
    • 12. 10.3.1 三维稳定 ROTO 案例 等待开课
    • 13. 10.3.2 环境投射案例 等待开课
  • 11. 第十一章:灯光材质及粒子渲染 9课时
    • 1. 11.1.1 light 灯光 等待开课
    • 2. 11.1.2 Directlight 以及 Spotlight 灯光 等待开课
    • 3. 11.1.3 基本材质节点 等待开课
    • 4. 11.1.4 置换材质以及透明材质 等待开课
    • 5. 11.1.5 渲染器区别设置以及贴图使用方式 等待开课
    • 6. 11.1.6 粒子系统 ParticleEmitter 等待开课
    • 7. 11.1.7 粒子系统控件节点 等待开课
    • 8. 11.1.8 粒子系统案例—1 等待开课
    • 9. 11.1.9 粒子案例_2 等待开课
  • 12. 第十二章:综合案例 11课时
    • 1. 12.1.1 综合案例概述 等待开课
    • 2. 12.1.2 MP 尺寸定义以及内容设计 等待开课
    • 3. 12.1.3 添加远处的山峰 等待开课
    • 4. 12.1.4 添加山脚细节以及中景山 等待开课
    • 5. 12.1.5 添加地面 等待开课
    • 6. 12.1.6 图层关系整理 等待开课
    • 7. 12.2.1 镜头跟踪 等待开课
    • 8. 12.2.2 MP 投射 等待开课
    • 9. 12.2.3 抠像一 等待开课
    • 10. 12.2.4 抠像二及边缘处理 等待开课
    • 11. 12.2.5 背景调整以及合成调整 等待开课
  • 13. 第十三章:CGI 合成 4课时
    • 1. 13.1 EXR 文件包含的多通道属性 等待开课
    • 2. 13.2 分层信息的拆解以及合成 等待开课
    • 3. 13.3 分层合成以及 cryptomatte 等待开课
    • 4. 13.4 工具层介绍 Depth 层 Normal 层以及 Position 层 等待开课
  • 14. 第十四章:relight 2课时
    • 1. 14.1.1 Normal 层以及 Position 层的介绍 等待开课
    • 2. 14.2.1 Relight 的使用以及场景二次打光的流程 等待开课
  • 15. 第十五章:深度合成 3课时
    • 1. 15.1.1 深度合成介绍 等待开课
    • 2. 15.2.1 深度合成流程介绍 等待开课
    • 3. 15.3.1 深度合成案例 等待开课

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